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Unity引擎正式宣布支持RTX光追 这个宝马汽车Demo很惊艳

时间:2019-11-23

在今天的Unity GDC

2019大会上,该公司正式宣布与英伟达密切合作,通过其Unity引擎实现基于RTX的光线追踪技术。 目前,面向内容创作者的抢先体验版已于今日推出,针对普通消费者的更好解决方案将于今年下半年推出。

新闻发布会还展示了与宝马合作的演示,通过演示,您可以看到Unity引擎在实时光线跟踪方面的表现。

Dmeo中的型号是2019宝马8系跑车,视频中有使用轻追逐渲染的真实版本和虚拟版本。

已经有很多游戏支持光线追踪 除了销售《战地5》、《地铁:逃离》和《逆水寒》等游戏外,英伟达还宣布了两款在GDC

2019上支持RTX光线追踪技术的游戏,包括Nexon RPG在线游戏《猎龙》和《雷神之锤2 RTX》

此外,Remedy的《控制》、国产游戏《光明记忆:无限》、俄罗斯开发的Mundfish的FPS游戏《原子之心》和《古墓丽影:暗影》也支持RTX轻骑

随着Unity引擎宣布支持RTX光学跟踪,我相信未来会有越来越多的游戏支持RTX光学跟踪,玩家对RTX光学跟踪显卡的需求会进一步增加。虽然NV在今天的会议上为上一代10系列显卡增加了光学跟踪支持,但GTX

1060显卡已经启动,光学跟踪效果只能使用低分辨率和低质量。

视频截图:注意下体表面的反射效果

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